Pierre LECARME
Isère
Auteur
- Documentaire jeunesse
- Roman jeunesse
- Littérature de l'imaginaire jeunesse
Biographie
Pierre Lecarme est né en 1951 à Grenoble. Pour parler de son métier, il se présente comme un "anim’auteur". Après avoir exercé pendant une vingtaine d’années le métier d’animateur socioculturel, il passe dix ans à Toulouse, où il apprend le métier de journaliste jeunesse en devenant rédacteur en chef du magazine Mikado chez Milan Presse. Aujourd’hui, il est auteur indépendant et publie des ouvrages pratiques pour la jeunesse, entre documentaires et livres d’activités. Parallèlement à ses activités d’écriture, Pierre Lecarme intervient dans les classes pour animer des ateliers ou apprendre aux élèves à analyser un film. Ses autres passions : élever des manuscrits dans ses tiroirs, et laisser pousser des graines dans son imaginaire.
Propositions d’intervention de Pierre LECARME
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Public(s)
Enfants 6 à 10 ans, Collégiens, Lycéens, Tout public
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Type d'animation / Proposition
Atelier d'écriture, Rencontre scolaire, Spectacle
Exemples et modalités
Il se construit à partir d'une demande et d'un projet précis proposé par les commanditaires. Il s'appuie souvent sur des œuvres cinématographiques, comme base de discussion.
Ce que Pierre LECARME aime partager et transmettre lors de ses activités de médiation
La place que l'écriture peut tenir dans une vie pour comprendre que c'est un outil de construction personnel, du développement de la capacité de se structurer. Le cinéma, la bande dessinée sont aussi des outils d'analyse. Tout le monde a quelque chose sur sa propre place dans la cité. La parole peut être salutaire. Je crois aussi à l'importance de la rencontre avec l'autre, celui qui lui est différent.
Découvrir les 6 publications de Pierre LECARME
Au secours ! mes petits-enfants débarquent : jeux et activités à la maison : guide de survie à l'usage des grands-parents, activités ludiques et écologiques pour les jours de pluie
Publié en 2016
Chez Plume de carotte
180 jeux express : en intérieur ou en extérieur, tous publics, ACM et périscolaire
Publié en 2016
Chez Martin Media
Présentation
Au secours ! mes petits-enfants débarquent
Jeux et activités à la maison
C'est les vacances ou le week-end, vos petits-enfants sont là, le regard plein de malice et le sourire complice, avec leurs valises, leurs doudous et leur ribambelle de questions, notamment la plus effrayante : « Et on fait quoi maintenant ? » Pas de panique, vous avez entre les mains l'arme absolue, capable d'occuper des enfants de tout âge et même par temps de pluie !
Le matériel nécessaire est minimal, et vous allez revoir les règles des jeux de billes, faire de la gymnastique avec vos mains le matin, préparer des guirlandes originales, teindre des oeufs pour Pâques, apprendre à créer des casse-têtes ou des maracas, créer des carnets personnalisés, organiser des petits spectacles du soir...
Vous n'allez pas vous ennuyer et eux non plus !
Entre loisirs créatifs, bricolages, jeux, décorations et moments d'échanges, vous ne verrez pas passer le temps et les bons souvenirs seront nombreux. Profitez-en !
Publication
en novembre 2016
Chez Plume de carotte
ISBN 978-2-36672-103-4
27 x 18 cm
19EUR
Disponible
Présentation
180 jeux express
¤ En intérieur ou en extérieur ¤ Tous publics ¤ ACM et périscolaire ¤
Dans le premier numéro du Journal de l'Animation (septembre 1999), les jeux tenaient une place de choix, très logiquement comme celle qu'ils occupent dans la vie des animateurs. La première fiche ludique était consacrée à lù mise en place d'une course au trésor, et la deuxième proposait 45 devinettes avec leurs réponses ! Du prêt à ¡ouer avec l'envie de réussir ! Il aurait été dommage de ne pas rassembler quelques-unes de ces fiches à succès, au moment où le nombre de jeux présentés dans ce hors-série, c'est-à-dire plus de 180, est presque identique aü nombre de numéros du Journal de l'Animation.
Notre choix s'est porté sur des ¡eux courts, faciles à pratiquer, au moment voulu et dans différents espaces. Le matériel est rare et les ¡eux simples à mettre en place ; l'investissement en termes de préparation est donc peu important. Nous les présentons avec des indications d'âges : c'est toutefois à vous de déterminer s'il faut viser plus bas ou plus haut. Observez, proposez, essayez et si ça ne prend pas, essayez une autre fois ! Avec nos petits jeux, pas d'enjeu. Les textes de chaque fiche ludique ont été retravaillés et nous avons demandé au dessinateur Patrick Goulesque de les illustrer. Lui qui sait si bien traduire la précision du geste, avec un style tout en rondeurs et joyeux ; lui qui sait si bien nous donner l'envie de jouer.
Cet ouvrage intitulé 180 jeux express est constitué de fiches indépendantes classées dans trois grands chapitres. Dans le premier chapitre Jeux rapides, il est question de jeux de paroles, d'expression, de relations, de se dégourdir, de se toucher et pourquoi pas de pliages... Dans le deuxième, Jeux de cour, nous avons sélectionné les jeux en partant de leur situation : la cour de récréation fermée, porte ouverte sur les couloirs, les escaliers et le préau. Et dans le troisième, Jeux de jardin, nous avons testé nos jeux sur le terrain d'un jardin public, en donnant les trucs et les sourires pour investir les lieux.
Cette boîte à outils est faite pour vous, bons jeux à tous !
Publication
en juin 2016
Chez Martin Media
ISBN 978-2-35058-232-0
22 x 17 cm
21.9EUR
Disponible
Présentation
Réussir des grands jeux quand ¡l pleut
Si le soleil et un grand espace extérieur sont d'indéniables atouts pour la réussite d'un grand jeu, ils n'en sont pas la condition sine qua non. Ce livre en est la preuve ! En effet, le Grand Jeu Quand Il Pleut est un temps fort d'animation qui montre qu'on peut parfaitement mener à bien un projet fédérateur et dynamique, dans la bonne humeur, même si le beau temps n'est pas de la partie.
Le GJQIP doit être prêt avant l'arrivée des enfants, avec la possibilité d'adaptations de dernière minute. Il se déroule principalement à l'intérieur, dans vos locaux en dur et leurs annexes ou dans un lieu de repli : marabout, salle polyvalente, transport en commun... Qualité de présentation des outils de jeux, décors, création d'un univers sonore et choix d'un thème fédérateur feront la réussite de votre grand jeu, tout comme l'investissement de votre équipe, et bien sûr l'utilisation de cet ouvrage résolument pratique !
Publication
en juin 2012
Chez Martin Media
ISBN 978-2-35058-114-9
22 x 17 cm
19.9EUR
Disponible
Présentation
100 jeux d'extérieur pour petits et grands
Courir, sauter, marcher, s'orienter, se mesurer aux adversaires, réfléchir, rire... Aujourd'hui, les petits ou grands jeux d'extérieur restent des temps forts de l'animation. Qu'ils encadrent des jeunes enfants, des adolescents, des adultes, des familles, des valides comme des handicapés, ou même des personnes âgées, les animateurs ont tout intérêt à remettre les grands classiques au goût du jour. Il suffit de bien connaître son public et les capacités physiques de chacun, de soigner les thématiques, d'afficher un dynamisme ferme et souriant... et de disposer de ressources pertinentes !
Déjà publiés dans Le Journal de l'Animation, les fiches et les dossiers proposés ici ont été réorganisés pour constituer une véritable boîte à outils ludique et pratique. Alors, on prépare son matériel, on n'oublie pas d'emporter un vêtement de pluie, une casquette, un goûter... et c'est parti ! Bons jeux au bon air !
Publication
en septembre 2011
Chez Martin Media
ISBN 978-2-35058-153-8
22 x 17 cm
21.9EUR
Disponible
Présentation
500 jeux et activités créatives tous publics
Animer, c'est donner un sens à ses actions pour favoriser le vivre ensemble. Pour cela il faut de vrais projets construits, des moyens solides et des ressources pratiques, faciles d'accès et commodes à utiliser.
C'est pourquoi les meilleures fiches techniques publiées dans les colonnes du Journal de l'Animation sont aujourd'hui rassemblées dans cette compilation thématique et pratique. Les animateurs y trouveront une foule de recettes clés en main directement exploitables, pour mettre en place rapidement un jeu ou une activité manuelle. Sont par exemple au programme : jeux de coopération, casse-tête, devinettes, quiz, messages codés, jeux d'extérieur, jeux de plateau, activités de dessin et peinture, brico'récup, brico'nature, origami, modelages, collages, mosaïques, etc.
Bref, voici la boîte à outils idéale, le couteau suisse de l'animation à avoir toujours sur soi, en toutes occasions, pour se tirer d'un mauvais pas, monter une activité en quelques minutes ou élaborer une programmation plus structurée, pour tous les publics !
Publication
en juin 2011
Chez Martin Media
ISBN 978-2-35058-131-6
22 x 17 cm
29.9EUR
Disponible
Présentation
Les Grands Jeux sont indémodables. Aujourd'hui, comme hier, ils continuent à marquer la mémoire des enfants et des jeunes qui fréquentent les centres de loisirs, les colos et les camps.
Les Grands Jeux réclament, toujours et encore, les mêmes ingrédients pour réussir : de l'espace, du temps, un grand nombre de joueurs, un thème passionnant et du savoir-faire.
Les Grands Jeux reflètent, sans complaisance, les compétences des animateurs qui entraînent un groupe d'enfants, d'adolescents (voire d'adultes) dans une suite de péripéties sans fin digne d'Harry Potter, d'Indiana Jones et autres chevaliers de la Table ronde...
Pierre Lecarme, animateur, formateur et auteur de nombreux ouvrages d'activités pédagogiques et récréatives, se devait de rassembler son expérience sur les Grands Jeux. Un livre qui permettra à tous les animateurs de faire vivre aux petits et aux grands des aventures inoubliables.
Publication
en mars 2002
Chez Scoutik
ISBN
18 x 13 cm
11.2EUR
Disponible
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